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    理性設計和用戶感性體驗,交互設計的理性,多樣的感性用戶

    2012/3/14 10:35:16   閱讀:2664    發布者:2664

    但對于目標不明確的,或許給他看到了某個推薦,可能由于喜歡就選用了。交互設計理解的清楚理性的邏輯,經常卻忽視了用戶實際的使用習慣。

    隨便走走的用戶
    有目標但不確定叫什么的

    明確目標也確定叫什么的


    信息架構把用戶分為三種類型:

    其中第二點是信息架構中非常重要,但輕易讓人忽視的一點。不管target到另一個page是_self仍是_blank,不管信息架構的sitemap,仍是導航,好像交互做的就是一個純理性、高邏輯的活兒。

    第三類瀏覽型用戶來說。

    第二類,知道要找什么,但不確定叫什么的用戶,有時候需要給他些建議。

    互聯網本身用戶多樣,用戶行為也多樣。

    和一位視覺設計師討論UED分工的時候,他說:“交互設計做的就是邏輯。

    第二,臭魚說得很對:實際上,往往存在這樣兩類用戶,一類是目的明確的,一類是不明確的。所以請給自己未來提個醒:你認為用戶會按你的思路走,實在真不見得。

    直到有一天向臭魚請教一個產品的設計時,我才意識到被忽視已久的題目。常見的有類目導航和搜索提示

    對于第一類用戶,他們明確要找的東西,也確定名稱叫什么,搜索就能知足他們的需求。

    也就是說,假如是了解流程、目標明確的用戶來說,高邏輯、清楚的點擊流沒什么題目。對于目的明確的用戶來說,線性的,效率很高。每個選擇會為用戶提供推薦圖片。 ”聽起來好像沒錯:互聯網交互做得最多的就是點擊、跳轉。

    但是假如有亮眼的推薦信息也許會促使他們合用后購買。

    第一, 這種線性的可能會對有偏好的用戶來說, 看不到一些內容。用戶可以設置一張顯示,也可以設置一周自動輪換。請在高邏輯、清楚理解設計產品之后,回頭感性賞識下你的產品,加入不同感性用戶的行為感慨感染。推薦信息或是熱點信息更能吸引他們的眼球。對于目的不明確的,展示內容就更有意義了。好比,如果我選擇了七天換 那么我也許不會看到一張的所有推薦內容, 對某一方面業務不利;

    這個產品大致需求是這樣的: 一個圖像上傳產品。可是對于瀏覽型用戶來說,他們打個醬油看不到亮點或者沒能理解產品意圖,可能會流失掉。